Оригинал статьи: https://www.noob-club.ru/index.php?topic=49021.0
Под болотами Назмира медленно разрастается гнусная гниль. Если не покончить с этой порчей немедленно, она распространится по всему миру, подобно ненасытной чуме, оставляя после себя лишь разложение. :cut:
Вступление
Данный гайд написан в основном для тех, кто освоил тактики в мифических подземельях без использования ключей. Подразумевается, что вы понимаете основные механики (не стоять в огне и прочее). В гайде не будет расписана детально и визуально каждая способность босса, а только возможность противодействия ей. Пожалуйста, ознакомьтесь заранее с основными терминами гайда в закреплённой теме раздела.
Время на прохождение подземелья:
30:00 для +1
24:00 для +2
18:00 для +3
Боссы
В подземелье присутствует четыре босса.
Старейшина Ликса <Голос Г'ууна>
Для всех ролей: "Порча Гууна" - при получении урона от любой способности босса, накладывает на цель порчу Г'ууна, наносящий малый урон в секунд и поглощающий исцеление. Босс постоянно использует "Кровавую стрелу" - прерываемый каст, наносящий средний урон танку; "Ползущая гниль" - создает сгусток порчи, который движется вперед, нанося средний урон от сил природы всем игрокам на своем пути раз в 0.5 секунд. Стоит рассредоточится вокруг босса, чтобы не получать лишний урон. Периодически босс телепортируется к случайному игроку и использует кровавый пир, наносящий средний урон всем игрокам в радиусе 4,5 м. Время от времени, босс использует кровавое зеркало, которое призывает копию босса, использующую такие же способности что и босс - игрокам необходимо быстро убить копию, а танку - подвести босса к ней.
Кроглот Зараженный
Каждая из способностей босса сбрасывает с него несколько
личинок кровавого клеща, которые через 8 секунд превратятся в кровавых клещей, которые накладывают стакающийся дебафф на игроков при атаке, наносящий малый урон в течение 6 секунд, а при смерти взрываются наносят малый урон всем игрокам. Чтобы избежать появления кровавых клещей необходимо наступить персонажам на личинку кровавого клеща.
Для танка: Босс использует 1,5 сек. непрерываемый каст несварения, который наносит средний урон в конусе перед лицом босса, необходимо отворачивать босса от группы.
Для лекаря: Когда босс накапливает 100 энергии, он впадает в припадок, начиная хаотически передвигаться и наносить средний урон всей группе в течение времени. Нужно приготовиться к получению урона, при этом желательно наступать на личинку кровавого клеща, чтобы избежать появления кровавых клещей.
Для всех ролей: Необходимо наступать на личинку кровавого клеща, чтобы избежать появления кровавых клещей. Периодически босс начинает использоватьрывок на случайную цель и через 2 секунды чаржнется в неё. Игроку, выбранному боссом необходимо быстро выбежать из под места рывка, чтобы не получить большой урон. Также всем персонажам рекомендуется стоять в непосредственной близости к боссу, что бы при использовании способностей он не раскидывал далеко личинки.
Заклинатель спор Занча
Босс использует бесконечную гниль, создавая несколько грибов на платформе. Когда босс накопит 100 энергии он использует гниющий урожай и все оставшиеся грибы взрываются. Взрыв каждого гриба наносит всем игрокам средний урон и накладывает болезнь - разлагающиеся споры, которая наносит малый урон в течение 6 секунд.
Для танка: Необходимо подводить босса к грибам, т.к. босс использует ударную волну - 2,5 сек. каст фронтального АоЕ, наносящий большой урон и уничтожающий все грибы перед собой.
Для всех ролей: Периодически босс использует дрожь земли на случайную цель - через 6 секунд босс разорвёт землю под целью в радиусе 8 м., нанося средний урон и подбросит в воздух, а также уничтожит все грибыв зоне поражения. Также босс призывает взрывчатые стручки по краям платформы, которые через какое-то время взорвутся, выбрасывая споры (как на Одине в Чертогах Доблести). Игроки, соприкоснувшиеся со спорами, получают малый урон от чумы и эффект разлагающиеся споры. При соприкосновении с грибами игроки получают урон и эффект разлагающиеся споры, а гриб пропадает.
Освобожденное чудовище
Для всех ролей: На боссе присутствует кровяной барьер, который поглощает получаемый урон и превращает его в энергию. По достижению полного запаса энергии босс призывает кровавый образ, при смерти которого, боссу наносится урон в размере 17% от максимального ХП. Босс постоянно использует порченную кровь, которая стакает на игроках магический дебафф , наносящий малый урон в течение 12 секунд, который можно снять диспелом или магическим имуном. Другой способ снять дебафф - способностью дружественного адда -хранителя титанов Хезрел. Хезрел периодически использует очищающий свет на одного из игроков, по окончанию которого снимает все стаки порченной крови и уничтожает все области порчи на земле. Также босс использует гнусный выброс - фронтальное АоЕ направленное в одного из игроков, из под которого необходимо выходить. Гнусный выброс создаёт на земле области порчи, которые наносят средний урон находящимся в ней игрокам, а также периодически сгущаются, призывая разлагающуюся спору, которая движется к игрокам. Каждая спора наносит любому игроку, которого коснётся, большой урон и погибнет, оставив после себя область порчи. Разлагающуюся спору - необходимо убивать персонажам дальнего боя или принимать урон от неё под защитными способностями.
Существа
Присутствующий в подземелье треш:
Избранная кровавая матрона - "Кровавая жатва" - наносит малый урон случайному игроку; "Яростное рассечение" - 2,5 сек. непрерываемый каст, который накладывает дебафф, наносящий малый урон в течение 8 секунд на всех игроков в конусе перед собой; "Боевой клич" - 1,5 сек. непрерываемый каст, который баффает союзных мобов, увеличивая их скорость атаки на 100%, бафф считается исступлением; базово 2,4%, кишащий 2%.
Смрадная личинка - "Гнилая желчь" - поворачивается в сторону случайного игрока и использует 2,5 сек. непрерываемый каст, который наносит малый урон в конусе перед собой; базово 1,6%, кишащий 1,3%.
Клещ из Подгнилья - "Кровавая пасть" - автоатаками накладывает стакающийся дебафф на цель, который наносит малый урон раз в 2 секунды; "Кровавый взрыв" - при смерти наносит урон всем игрокам; базово 0,4%, кишащий 0,3%.
Преданная жрица крови - "Кровавая стрела" - 2,5 сек. прерываемый каст, наносящий малый урон случайной цели; "Дар Г'ууна" – 2 сек. прерываемый каст, баффающий союзника на 25 секунд и увеличивающий его урон на 100% и уменьшающий скорость передвижения на 100%, при этом, моб под данным баффом не может умереть; базово 1,6%, кишащий 1,3%.
Фанатичный охотник за головами - "Сеть с крючками" - 1,5 сек. непрерываемый каст, который наносит малый урон случайной цели и обездвиживает её; "Копье с зазубренным наконечником" - наносит малый урон танку; базово 1,6%, кишащий 1,3%.
Оскверненный дух - "Тёмное знамение" 6 сек. прерываемый потоковый каст с 2секундным прекастом, наносящий малый урон цели и в радиусе 4м. от неё; "Мучительное отчаяние" - 2 сек. прерываемый каст, наносящий большой урон в радиусе 10м.; "Темное восстановление" - 2,5 сек. прерываемый каст, восстанавливающий здоровье союзникам; базово 1,6%, кишащий 1,3%.
Больной плеточник - "Гниющий разум" - 2 сек. прерываемый каст болезни оглушающий случайного игрока на 30(!) секунд и поглощающий исцеление; базово 1,6%, кишащий 1,3%.
Живая гниль - "Волна разложения" - 2 сек. прерываемый каст, создающий лужу, которая наносит малый урон в секунду; базово 1,6%, кишащий 1,3%.
Дикий кровавый роевик - "Кровожадность" - преследует случайного игрока и атакует его; "Ультразвуковой визг" - 2 сек. прерываемый каст, который прерывает касты игрокам; базово 1,6%, кишащий 1,3%.
Падший вестник смерти - "Воскрешение мертвых" - 4 сек. прерываемый каст, призывающий оживлённого стража; "Жуткое бешенство" - баффает себя на 10 секунд увеличивая скорость атаки на 100% и наносят дополнительный урон автоатаками; базово 1,6%, кишащий 1,3%.
Оживленный страж - "Костяной щит" - 1,5 сек. прерываемый каст - баффает себя, поглощая среднее количество входящего урона; базово 1,6%, кишащий 1,3%.
Искаженный ужас - "Стрела смерти" - 2 сек. прерываемый каст, наносящий средний урон случайному игроку; базово 1,6%, кишащий 1,3%.
Кровавый осквернитель - "Иссушающее проклятие" - 12 сек. прерываемый потоковый каст с 1,5 сек. Прекастом - уменьшает урон игроков и увеличивает получаемый урон; "Призыв тотема поглощения духа" - создаёт тотем, который через 4 секунды оглушит всех игроков в радиусе 6 м. и нанесёт средний урон; базово 2,4%, кишащий 2%.
Безликий осквернитель - "Хватка Бездны" - призывает щупальце, наносящее средний урон в конусе перед собой; "Сводящий с ума взор" - 4 сек. прерываемый каст, наносящий средний урон в конусе перед собой, а также накладывает фир на 5 секунд; базово 2,4%, кишащий 2%.
Варианты групп существ для активации пожинающего аффикса
(активируется каждые 20% убитых существ)
После убийства последнего босса появляется Бранн Бронзобород позволяющий телепортироваться к выходу, что бы убить последнюю личинку и не вызывать пожинающих из нескольких больших душ.
Заключение
Для оформления некоторых пунктов гайда нам необходима помощь, а именно:
установить подверженность мобов к контролю (стан, рут, классовые контроли по типам треша);
установить тип всех мобов (гуманоид, нежить и тд);
написание WeakAura's для подземелий с отображением важнейших моментов на треше и боссах;
Мы всегда готовы принять критику по любому из пунктов гайда, будь то полное исправление или добавление чего-либо. С предложениями вы можете оставить пост в данной теме либо обратиться на наш дискорд сервер в канал #Триксы-подземелий.
Гайд подготовила команда русскоязычного discord-сервера поиска группы в эпохальные подземелья. В материале использована информация из руководств по трешу и боссам в подземельях от Nyakoel.
автор на Нуб-клабе: L1mp3r
