я те правило напишу как буду с компа. Коротко: способности, помещенные в стек разрешаются, несмотря на то, где карта перманента будет после каста. как с втором - назначил атакующих, хоть обповорачивай а урон нанесут
и ты удаляешь перманеты врага 2 картами, не забывай, трикс тоже карта. И за 8 маны, ибо трикс дешевле 2 ты не найдешь
Так вот я и с компа, погнали по порядку
WARG писал(а):If Oblivion Ring leaves the battlefield before its first ability has resolved, its second ability will trigger and do nothing. Then its first ability will resolve and exile the targeted nonland permanent forever.
Ром как это переводится точно??? Я переводил сам и в переводчиках, но смысл действия карты непонял.. точнее не понял про изгнание перманента неземли навсегда ! Как это так нахъ! >_<
Представляю че те переводчик выдал)) можешь не переводить правила мтг в переводчике это ппц)) я пробовал))
Перевод:
"Если облёванный ринг покидает поле битвы до того, как его первая способность разрешится, его вторая способность сработает, и не сделает ничего. Затем его первая способность сработает и изгонит целевой перманент не землю навсегда"
Правило на эту тему:
Rule 112.7a:
Once activated or triggered, an ability exists on the stack independently of its source. Destruction or removal of the source after that time won’t affect the ability. Note that some abilities cause a source to do something (for example, "Prodigal Pyromancer deals 1 damage to target creature or player") rather than the ability doing anything directly. In these cases, any activated or triggered ability that references information about the source because the effect needs to be divided checks that information when the ability is put onto the stack. Otherwise, it will check that information when it resolves. In both instances, if the source is no longer in the zone it’s expected to be in at that time, its last known information is used. The source can still perform the action even though it no longer exists.
Пример:
Ход оппонента
У меня на столе Чан Подражания, под ним Существо.
Оппонент играет Кольцо Забвения. Кольцо входит в игру, срабатывает триггер, попадает в стек, цель триггера - Чан Подражания.
В стек к триггеру оппонент играет "Навстречу Великому Валу", цель - Кольцо Забвения.
Заклинание в стеке разрешается, верхнее, это "Навстречу Великому Валу", Кольцо возвращается в руку.
В стек добавляется второй триггер Кольца Забвения, вернуть Чан в Игру.
Второй триггер Кольца Забвения кладется
СВЕРХУ СТЕКАВторой триггер Кольца Забвения срабатывает, но возвращать нечего.
Первый триггер Кольца Забвения срабатывает и Чан Подражания отправляется в изгнание до конца партии.
Также будет работать и существо иннистрадовское Fiend Hunter

Еще Схожая карта: Leonin Relic-Warder
